Ρυθμίζει το μήκος του δοκαριού

Γωνία αποκοπής Α

Γωνία αποκοπής Β

Eπιλέξτε το σημείο Α για να μετακινήσετε το δοκάρι .        Επιλέξτε το σημείο Β για να το περιστρέψετε.

Βοηθείστε τον ξυλουργό ναστηρίξει το στύλο τοποθετώντας το δοκάρι 

A = (3.844895941786043, 5.5529589356748055)
c = Circle(A, 0.8)
δ = 6 (slider from 0 to 6, step 0.1)
d = Circle(A, 6)
B = Point(d)
b = Segment(A, B)
e = OrthogonalLine(A, b)
f = OrthogonalLine(B, b)
Δ, D = Intersect(c, e)
g = OrthogonalLine(Δ, e)
Γ = Intersect(g, f)
h = Segment(A, Δ)
i = Segment(Δ, Γ)
j = Segment(Γ, B)
k = Circle(A, δ)
α = 1.5707963267948966 rad (slider from 0 to 1.5707963267948966, step 0.017453292519943295)
ε = 1.5707963267948966 rad (slider from 0 to 1.5707963267948966, step 0.017453292519943295)
B' = Rotate(B, -α, A)
γ = Angle(B', A, B)
l = Segment(B', A)
C = Intersect(g, i)
E = Intersect(g, i)
Ζ = Intersect(l, i)
Ε = Intersect(k, b)
A' = Rotate(A, ε, Ε)
δ_1 = Angle(A, Ε, A')
m = Segment(Ε, A')
H = Intersect(m, i)
n = Segment(A, Ζ)
p = Segment(Ε, H)
q = Segment(Ζ, H)
poly1, a_1, ε_1, h_1, ζ = Polygon(A, Ε, H, Ζ)
F = Point(ε_1)
O = Intersect(xAxis, yAxis)
I = Point(xAxis)
J = Point(yAxis)
K = (-1, 7)
r = Segment(J, K)
s = Segment(K, I)
t = Segment(O, I)
b_1 = Segment(O, J)
N = Point(xAxis)
R = (-2, -1)
P = (7, -1)
Q = Point(xAxis)
poly2, n_1, o, p_1, q_1 = Polygon(N, R, P, Q)
poly3, i_1, g_1, j_1, k_1 = Polygon(I, O, J, K)