실비 키우기 1.14 다운로드

다운로드 및 순위의 주기적 성격을 감안할 때, 가격 변경은 일반적으로 애플 리 케이 션이 성장 스퍼 트를 발생 하면 만들 수 없습니다. 대신, 가격 변화는 app의 감속 다운로드 또는 처지는 계급으로 초과 되어야 한다. 만약 당신이 바로 다운로드의 대규모 급등을 볼 수 없습니다 낙담 하지 마십시오. 그것은 장기 충성 하는 사용자를 설치 하기 위하여 인조 인간을 위한 돈을 더 요한다. 모든 유급 apps은 적어도 한달에 한번 판매 (위)에 평균적으로 가기 위해 보아야 한다. 대응 가격 증가로, 그것은 년 당 24의 가격 변화를 만든다. 경험 많은 앱 개발자와 마케터는 특정 국가 또는 사용자 유형에 대 한 intraday 변경 사항을 포함 하 여 다운로드를 최대화 하기 위해 더 많은 작업을 수행할 수 있지만 매월 1은 대부분의 앱에서 좋은 시작입니다. 가격 변경의 수를 증가 또는 감소 여부 ($0에 포함)도 중요 합니다. 1 년 동안 2 변경 사항이 매우 제한 된 개선을 제공 합니다.

하지만 변경 하면 한달에 한번 (총 12), 향상 된 순위와 일 수를 건강 하 게 순위가 이루어집니다. 그 숫자를 주당 1 (52 총) 이상 증가 그리고 그 때 개발자는 응용 프로그램 순위 및 다운로드에 따라서 가장 큰 개선을 보고 시작. 다운로드를 얻는 것과 직접적으로 관련 된 커뮤니티는 모바일 성장 조직입니다. 물론, 그것을 확보 하 고 처음에 그들을 유지 하기 위해 더 많은 비용이 있습니다, 하지만 당신의 품질이 경쟁을 능가 한다면 당신은이 투자에 훨씬 더 높은 수익을 받고 끝낼 수 있습니다. 앱이 실제로 돈을 벌기 위해 원하는 경우에는 다운로드를 받아야 합니다. 이 마케팅 도구, 더 많은 머천다이징에 가깝다, 예산에 거의 필요 하지만, 모든 iOS를 애플 리 케이 션의 분석에 따르면 2013의 대부분 동안, 그것은 애플의 상단과 최고 수익률을 자랑 하는 순위에 위치에 상당한 영향이 있습니다. 이것을 직접 더 나은 가시성, 다운로드 및 수익으로 변환 합니다. 이 토론 게시판의 사용자는 새 모바일 앱의 다운로드에 대 한 유용한 정보를 얻을 수 있습니다. iOS 앱스 토 어에서 발견 되는 것은 도전, 사용자의 관심을 끌기 위해 다투는 100만 이상의 활성 애플 리 케이 션입니다.

앱 퍼블리셔 및 개발자는 더 많은 사람들이 모바일 앱을 확인할 수 있도록 광고 및 유료 다운로드와 같은 여러 가지 명백한 마케팅 도구를 임의로 처리할 수 있습니다. 하지만 이들은 모두를 위한 비용이 많이 드는 없습니다. 유명인 또는 소셜 영향력 있는 파트너와 협력 하 여 앱을 판매 하 고 더 많은 다운로드를 받으십시오. 나는 나가 Apple App 상점에 다운로드를 얻는 방법 설명 하 고, 지금 Google 놀이 상점을 위해 동일을 할 것 이다 때 옳은 방향으로 당신을 조 타 했다. 그러나 그것을 합리적으로 되지 않을 수도 있습니다 또는 모든 사람들을 위한 효율적인 비용, 엘렌 처럼 같은 높은 프로필과 유명 인사를 타겟으로, 당신은 여전히 귀하의 개념을 증명 하기 위해 브랜드 대사 및 다른 사람들이 찾을 수 있습니다.