Des pratiques et applications pédagogiques diversifiées


DES SIMULATIONS : L'écriture collective

Les simulations (et aussi les jeux de rôles) sont des scénarios ou des activités imaginaires où l'on actualise une situation de communication habituelle (se renseigner, les transports, faire des courses,repas,etc.) Généralement elles sont conçues pour un travail de groupe qui doit produire dans une mise en commun des échanges oraux ou écrits (discussions,récits,ateliers de création, etc.)

  1. http://home.sandiego.edu/~mmagnin/PagePedagogique.html : La Page Pédagogique des Internautes

  2. http://www.edufle.net/article123.html : La simulation globale, enfin un loft utile


DES JEUX DE PISTES : Les courses au trésor, les rallyes,les cyberbalades

Ils invitent à participer à un processus de quête, de création ou même de discussion et ils peuvent constituer une vraie tâche pédagogique.

  1. http://www.u-grenoble3.fr/espace_pedagogique/balades.htm 

  2. http://www.u-grenoble3.fr/espace_pedagogique/objmeth.htm : Cyberbalades: Objectifs et Méthodes

  3. http://www.fl.ulaval.ca/elv/je_parle_francais/rallyes_etudiants.html

  4. http://www.momes.net/jeux/jeumystere.html: Le jeu "Mission mystère"

  5. http://peinturefle.free.fr