Επιλογή και μορφοποίηση κειμένου
Δημιουργός: Πύλλης Χ. Γιώργος
Πριν ξεκινήσετε αυτές τις δραστηριότητες, θα πρέπει να έχετε ολοκληρώσει τις ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΤΠΕ.
1. Επιλογή κειμένου
Πριν μορφοποιήσουμε ένα κείμενο, το επιλέγουμε. Η επιλογή εμφανίζεται με χρωματιστό φόντο.
1. Επιλογή λέξης
Κάνουμε διπλό κλικ στη λέξη.
2. Επιλογή γραμμής
Κάνουμε κλικ στο αριστερό περιθώριο της γραμμής σε αυτή την άσκηση.
3. Επιλογή παραγράφου
Κάνουμε τριπλό κλικ μέσα στην παράγραφο.
4. Επιλογή μεγαλύτερου τμήματος
Κάνουμε κλικ ακριβώς στην αρχή, κρατάμε πατημένο το Shift και κάνουμε κλικ στο τέλος.
1.1 Επιλέξτε τη λέξη με διπλό κλικ:
Πληκτρολόγιο
1.2 Επιλέξτε ολόκληρη τη γραμμή με κλικ στην αρχή της:
Πατήστε στο αριστερό περιθώριο, δίπλα στη γραμμή.
Με το ποντίκι επιλέγουμε αντικείμενα στην οθόνη.
1.3 Επιλέξτε την παράγραφο με τριπλό κλικ:
Στο μάθημα Τ.Π.Ε. μαθαίνουμε να δημιουργούμε και να συνεργαζόμαστε. Γράφουμε κείμενα, φτιάχνουμε ζωγραφιές και δίνουμε εντολές σε μικρά ρομπότ. Χρησιμοποιούμε την τεχνολογία με σκέψη και φαντασία.
1.4 Επιλέξτε τις δύο γραμμές με κλικ στην αρχή και Shift + κλικ στο τέλος:
Κάντε κλικ πριν από το «Στο». Έπειτα κρατήστε πατημένο το Shift και κάντε κλικ μετά την τελευταία τελεία.
Προσοχή! Η επιλογή ξεκινάει με κάθετη γραμμή ΑΚΡΙΒΩΣ αριστερά από το Σ. Όχι με βελάκι.
Στο διαδίκτυο κρατάμε τους κωδικούς μας μυστικούς. Αν κάτι μας ανησυχήσει, ζητάμε βοήθεια από έναν ενήλικα.
2. Μορφοποίηση κειμένου · Χρώματα
Για να εμφανιστούν τα χρώματα, κάντε κλικ μόνο στο μαύρο βελάκι ▾ που βρίσκεται ακριβώς δίπλα στο εικονίδιο χρώματος γραμματοσειράς ή φόντου. Το κλικ πάνω στο ίδιο το εικονίδιο δεν ανοίγει την παλέτα.
1. Χρώμα γραμματοσειράς
Για να αλλάξετε το χρώμα μιας λέξης, κάντε διπλό κλικ στη λέξη ώστε να την επιλέξετε. Στη συνέχεια, στη γραμμή εργαλείων του Writer, επιλέξτε το εικονίδιο «Χρώμα γραμματοσειράς», δηλαδή το Α με τη χρωματιστή γραμμή και το βελάκι. Πατήστε το μαύρο βελάκι ▾ δίπλα στο εικονίδιο και, από την παλέτα που ανοίγει, διαλέξτε το χρώμα που ζητά η άσκηση.
2. Χρώμα φόντου
Για να αλλάξετε το χρώμα φόντου της λέξης, κάντε διπλό κλικ στη λέξη και επιλέξτε το εικονίδιο «Χρώμα φόντου / Επισήμανση», δηλαδή τον μαρκαδόρο με τη χρωματιστή γραμμή. Πατήστε το μαύρο βελάκι ▾ δίπλα στο εικονίδιο και, από την παλέτα που ανοίγει, διαλέξτε το χρώμα που ζητά η άσκηση.
3. Αφαίρεση χρώματος
Επιλέξτε τη λέξη και διαλέξτε «Κανένα» στην παλέτα. Στο φόντο αφαιρείται η επισήμανση· στη γραμματοσειρά επανέρχονται τα μαύρα γράμματα.
Προσέξτε τη διαφορά: Το χρώμα γραμματοσειράς αλλάζει το χρώμα των ίδιων των γραμμάτων, όπως αυτή η λέξη. Το χρώμα φόντου χρωματίζει την περιοχή πίσω από τα γράμματα, όπως αυτή η λέξη.
Όταν ολοκληρώσετε τη μορφοποίηση, κάντε κλικ σε έναν ΚΕΝΟ χώρο, έξω από το επιλεγμένο κείμενο, για να φύγει η επιλογή και να εμφανιστεί το τελικό αποτέλεσμα.
Ποιοι θα παίξουν;
2 παίκτες: 3 γύροι για κάθε μαθητή/τρια.
1 παίκτης: 6 γύροι.
Παίζετε με τη σειρά στον ίδιο υπολογιστή. Κάθε σωστή αποστολή δίνει 1 πόντο. Έχετε έως 3 προσπάθειες σε κάθε αποστολή. Σε κάθε προσπάθεια εμφανίζεται διαφορετικό χρώμα.
Δεν έχει επιλεγεί κείμενο.
Εξάσκηση στην επιλογή κειμένου και στο χρώμα γραμματοσειράς. Οι πόντοι αφορούν αυτό το παιχνίδι σε αυτόν τον υπολογιστή.
3. Μορφοποίηση και μέγεθος γραμματοσειράς
1. Έντονα γράμματα B
Επιλέγουμε τη λέξη με διπλό κλικ και πατάμε B για να ξεχωρίσει.
2. Πλάγια γράμματα I
Επιλέγουμε τη λέξη και πατάμε I για έμφαση.
3. Υπογράμμιση U
Επιλέγουμε τη λέξη και πατάμε U για γραμμή κάτω από τα γράμματα.
4. Αφαίρεση μορφοποίησης
Επιλέγουμε τη λέξη και πατάμε ξανά το ενεργό κουμπί B, I ή U.
5. Μέγεθος γραμματοσειράς 22 ▾
Επιλέγουμε τη λέξη και διαλέγουμε τον ζητούμενο αριθμό στιγμών από το πλαίσιο μεγέθους.
Όταν ολοκληρώσετε τη μορφοποίηση, κάντε κλικ σε έναν ΚΕΝΟ χώρο, έξω από το επιλεγμένο κείμενο, για να φύγει η επιλογή και να εμφανιστεί το τελικό αποτέλεσμα.
Ποιοι θα παίξουν;
2 παίκτες: 3 γύροι για κάθε μαθητή/τρια.
1 παίκτης: 6 γύροι.
Παίζετε με τη σειρά στον ίδιο υπολογιστή. Κάθε σωστή αποστολή δίνει 1 πόντο. Έχετε έως 3 προσπάθειες σε κάθε αποστολή. Σε κάθε προσπάθεια εμφανίζεται διαφορετική μορφοποίηση.
Δεν έχει επιλεγεί κείμενο.
Εξάσκηση στην επιλογή κειμένου και στο χρώμα γραμματοσειράς. Οι πόντοι αφορούν αυτό το παιχνίδι σε αυτόν τον υπολογιστή.
Συνέχεια στη δραστηριότητα 4: Γραμματοσειρές4. Επιλογή γραμματοσειράς
1. Όνομα γραμματοσειράς
Προτιμούμε τη Arial για τα καθαρά και ευανάγνωστα γράμματά της.
Η γραμματοσειρά αλλάζει το σχήμα των γραμμάτων. Κάντε διπλό κλικ στη ζητούμενη λέξη, ανοίξτε το πλαίσιο με το όνομα γραμματοσειράς και επιλέξτε το όνομα που ζητά η αποστολή. Τα υπόλοιπα γράμματα πρέπει να μείνουν όπως ήταν.
Όταν ολοκληρώσετε τη μορφοποίηση, κάντε κλικ σε έναν ΚΕΝΟ χώρο, έξω από το επιλεγμένο κείμενο, για να φύγει η επιλογή και να εμφανιστεί το τελικό αποτέλεσμα.
Ποιοι θα παίξουν;
2 παίκτες: 3 γύροι για κάθε μαθητή/τρια.
1 παίκτης: 6 γύροι.
Παίζετε με τη σειρά στον ίδιο υπολογιστή. Κάθε σωστή αποστολή δίνει 1 πόντο. Έχετε έως 3 προσπάθειες σε κάθε αποστολή. Σε κάθε προσπάθεια εμφανίζεται διαφορετική γραμματοσειρά.
Δεν έχει επιλεγεί κείμενο.
Εξάσκηση στην επιλογή κειμένου και στο χρώμα γραμματοσειράς. Οι πόντοι αφορούν αυτό το παιχνίδι σε αυτόν τον υπολογιστή.
Συνέχεια στη δραστηριότητα 5: Παράγραφοι5. Διαχωρισμός κειμένου σε παραγράφους
1. Δημιουργία παραγράφων
Η παράγραφος χωρίζει το κείμενο σε ενότητες. Για να δημιουργήσετε νέα παράγραφο, κάντε ένα κλικ αμέσως μετά την τελεία και πατήστε Enter. Στην άσκηση, κάθε μία από τις πέντε προτάσεις πρέπει να γίνει ξεχωριστή παράγραφος. Πατήστε Enter μετά τις πρώτες τέσσερις τελείες.
Ποιοι θα παίξουν;
2 παίκτες: 3 γύροι για κάθε μαθητή/τρια.
1 παίκτης: 6 γύροι.
Παίζετε με τη σειρά στον ίδιο υπολογιστή. Κάθε σωστή αποστολή δίνει 1 πόντο. Έχετε έως 3 προσπάθειες σε κάθε αποστολή. Χωρίστε το κείμενο σε 5 παραγράφους.
Δεν έχει επιλεγεί κείμενο.
Εξάσκηση στην επιλογή κειμένου και στο χρώμα γραμματοσειράς. Οι πόντοι αφορούν αυτό το παιχνίδι σε αυτόν τον υπολογιστή.
Συνέχεια στη δραστηριότητα 6: Ένωση παραγράφων6. Ένωση κειμένου σε μία παράγραφο
1. Ένωση με Backspace
Κάνουμε κλικ στην αρχή της δεύτερης παραγράφου και πατάμε Backspace.
2. Ένωση με Delete
Κάνουμε κλικ στο τέλος της πρώτης παραγράφου και πατάμε Delete.
3. Κενά ανάμεσα στις προτάσεις
Ενώνουμε τις πέντε σειρές σε μία παράγραφο. Αν λείπει κενό ανάμεσα στις προτάσεις, πατάμε το πλήκτρο διαστήματος.
Ποιοι θα παίξουν;
2 παίκτες: 3 γύροι για κάθε μαθητή/τρια.
1 παίκτης: 6 γύροι.
Παίζετε με τη σειρά στον ίδιο υπολογιστή. Κάθε σωστή αποστολή δίνει 1 πόντο. Έχετε έως 3 προσπάθειες σε κάθε αποστολή. Ενώστε τις 5 σειρές σε μία παράγραφο.
Δεν έχει επιλεγεί κείμενο.
Εξάσκηση στην επιλογή κειμένου και στο χρώμα γραμματοσειράς. Οι πόντοι αφορούν αυτό το παιχνίδι σε αυτόν τον υπολογιστή.
7. Αναγνώριση κρυφών χαρακτήρων
1. Εμφάνιση κρυφών χαρακτήρων
Οι κρυφοί χαρακτήρες δείχνουν πώς οργανώνεται το κείμενο και δεν τυπώνονται. Πατώντας το κουμπί ¶, τους εμφανίζουμε ή τους κρύβουμε.
2. Αναγνώριση συμβόλων
· είναι το διάστημα/κενό, → είναι το Tab (στηλοθέτης), ¶ είναι το τέλος παραγράφου (Enter), ↵ είναι η αλλαγή γραμμής (Shift + Enter). Μια γραμμή με την ένδειξη «Αλλαγή σελίδας» δείχνει ότι το επόμενο κείμενο αρχίζει σε νέα σελίδα.
Ποιοι θα παίξουν;
2 παίκτες: 3 γύροι για κάθε μαθητή/τρια.
1 παίκτης: 6 γύροι.
Παίζετε με τη σειρά στον ίδιο υπολογιστή. Κάθε σωστή αποστολή δίνει 1 πόντο. Έχετε έως 3 προσπάθειες σε κάθε αποστολή. Αναγνωρίστε τα σύμβολα που εμφανίζονται στο κείμενο.
Δεν έχει επιλεγεί κείμενο.
Εξάσκηση στην επιλογή κειμένου και στο χρώμα γραμματοσειράς. Οι πόντοι αφορούν αυτό το παιχνίδι σε αυτόν τον υπολογιστή.
8. Στοίχιση κειμένου
1. Αριστερή στοίχιση
Ευθυγραμμίζει το κείμενο αριστερά.
2. Κεντρική στοίχιση
Τοποθετεί το κείμενο στο κέντρο.
3. Δεξιά στοίχιση
Ευθυγραμμίζει το κείμενο δεξιά.
4. Πλήρης στοίχιση
Ευθυγραμμίζει τις γραμμές και στα δύο άκρα, εκτός συνήθως από την τελευταία. Κάνουμε κλικ μέσα στην παράγραφο και πατάμε το κατάλληλο κουμπί στοίχισης.
Όταν ολοκληρώσετε τη μορφοποίηση, κάντε κλικ σε έναν ΚΕΝΟ χώρο, έξω από το επιλεγμένο κείμενο, για να φύγει η επιλογή και να εμφανιστεί το τελικό αποτέλεσμα.
Ποιοι θα παίξουν;
2 παίκτες: 3 γύροι για κάθε μαθητή/τρια.
1 παίκτης: 6 γύροι.
Παίζετε με τη σειρά στον ίδιο υπολογιστή. Κάθε σωστή αποστολή δίνει 1 πόντο. Έχετε έως 3 προσπάθειες σε κάθε αποστολή. Ακολουθήστε την οδηγία της αποστολής.
Δεν έχει επιλεγεί κείμενο.
Εξάσκηση στην επιλογή κειμένου και στο χρώμα γραμματοσειράς. Οι πόντοι αφορούν αυτό το παιχνίδι σε αυτόν τον υπολογιστή.
9. Κουκκίδες και αρίθμηση
1. Κουκκίδες
Δημιουργούν λίστα χωρίς σειρά προτεραιότητας. Επιλέγουμε όλες τις γραμμές με σύρσιμο και πατάμε • Κουκκίδες.
2. Αρίθμηση
Δημιουργεί λίστα με αριθμούς για βήματα ή οδηγίες. Επιλέγουμε όλες τις γραμμές και πατάμε 1. Αρίθμηση.
3. Αφαίρεση λίστας
Πατάμε ξανά το ενεργό κουμπί για να αφαιρέσουμε τη λίστα.
Όταν ολοκληρώσετε τη μορφοποίηση, κάντε κλικ σε έναν ΚΕΝΟ χώρο, έξω από το επιλεγμένο κείμενο, για να φύγει η επιλογή και να εμφανιστεί το τελικό αποτέλεσμα.
Ποιοι θα παίξουν;
2 παίκτες: 3 γύροι για κάθε μαθητή/τρια.
1 παίκτης: 6 γύροι.
Παίζετε με τη σειρά στον ίδιο υπολογιστή. Κάθε σωστή αποστολή δίνει 1 πόντο. Έχετε έως 3 προσπάθειες σε κάθε αποστολή. Ακολουθήστε την οδηγία της αποστολής.
Δεν έχει επιλεγεί κείμενο.
Εξάσκηση στην επιλογή κειμένου και στο χρώμα γραμματοσειράς. Οι πόντοι αφορούν αυτό το παιχνίδι σε αυτόν τον υπολογιστή.
10. Επανάληψη · Η δική μου εργασία
Συνδυάστε όσα μάθατε στις προηγούμενες δραστηριότητες. Επιλέξτε λέξεις με διπλό κλικ, παραγράφους με τριπλό κλικ ή μεγαλύτερα τμήματα με σύρσιμο και Shift + κλικ. Έπειτα χρησιμοποιήστε τα εργαλεία για να δημιουργήσετε μια ευανάγνωστη εργασία.
Μαθαίνω και δημιουργώ με τις Τ.Π.Ε.
Στο μάθημα Τ.Π.Ε. μαθαίνουμε να χρησιμοποιούμε τον υπολογιστή με υπευθυνότητα. Γράφουμε κείμενα και δημιουργούμε ψηφιακές εργασίες.
Στο διαδίκτυο κρατάμε τους κωδικούς μας μυστικούς. Όταν κάτι μας ανησυχεί, ζητάμε βοήθεια.
Στην τάξη συνεργαζόμαστε και ανταλλάσσουμε ιδέες.
Σεβόμαστε τη δουλειά κάθε μέλους της ομάδας.
Κανόνες ασφάλειας
Δεν αποκαλύπτουμε προσωπικά στοιχεία.
Μιλάμε με ευγένεια.
Ελέγχουμε τις πληροφορίες που βρίσκουμε.
Βήματα αποθήκευσης
Επιλέγουμε Αποθήκευση ως.
Δίνουμε κατάλληλο όνομα στην εργασία.
Επιλέγουμε τον φάκελο της τάξης.