Modèle découpe

Le premier cas est évident. Si elle est trop grande, il n`y a aucun moyen d`imprimer le modèle comme une seule pièce. Les cas n ° 2 et 3 sont un peu plus compliqués à reconnaître. Imaginez que vous imprimiez une sphère parfaite. Peu importe l`orientation que vous choisissez, seule une petite zone sera en contact avec le lit, et l`impression échouera inévitablement. Cependant, lorsque vous coupez la sphère en deux, vous pouvez facilement placer chaque hémisphère sur le lit d`impression et l`imprimer sans problèmes. Une telle coupe simple peut être faite directement dans Slic3r comme expliqué dans notre guide du débutant pour Slic3r Prusa Edition. J`irais avec un logiciel de modélisation, qui vous permet de positionner l`avion en premier et vous permet ensuite de couper le modèle avec une opération booléenne. Blender (ou Maya, 3DS Max…) est assez bon à cet égard, mais contrairement à MeshMixer, les choses commencent à être assez complexe dans ces programmes. Tutoriel simplifié dans Blender serait: Ouvrez le modèle que vous souhaitez couper dans Blender. Appuyez sur Shift-A et choisissez d`ajouter un plan, positionnez-le exactement là où vous en avez besoin. Sélectionnez le modèle à couper, dupliquez-le, puis dans le panneau de droite, ajoutez le modificateur booléen (pour une copie, choisissez différence, pour l`autre intersection) et appliquez le modificateur. Salut, je suis un chirurgien reconstructive commençant à traiter avec le logiciel MeshMixer pour ma planification de la chirurgie virtuelle et j`ai besoin d`aide.

Je voudrais vous demander si la tâche que je veux accomplir est réaliste avec ce logiciel… Est-ce que vous pouvez m`aider? Immagine vous devez réellement couper votre modèle de Hulk étant extrêmement précis. De sorte que vous avez besoin de creat et d`imprimer un guide de coupe. Ce que je voudrais faire est de créer ce guide de coupe basé sur la surface de l`objet afin que le guide s`adapte parfaitement sur le modèle… Est-ce possible? Vous pouvez télécharger Low Poly Hulk modèle par Tom Davis de MyMiniFactory. Cependant, une simple coupure le long de l`axe Z n`est pas toujours suffisante. Parfois, vous voudrez couper le long de l`axe X ou Y, ou même avec un plan arbitraire positionné. Pour cela, la coupe simple en Slic3r ne suffit pas. Une bonne option est d`utiliser MeshMixer, modèle de coupe en elle est rapide et facile. Si cela ne fonctionne pas, alors peut-être essayer de mettre à jour MeshMixer ou alternativement, vous pouvez utiliser le Edit-Transform pour positionner manuellement, faire pivoter et redimensionner le cylindre.

Ce n`est pas aussi élégant, mais ça marche. grand tutoriel. Je suis aux prises avec une partie, j`espère que quelqu`un peut m`aider avec. Une fois que j`ai tranché et créé deux parties, j`ai besoin d`ajouter la goupille. Lorsque je fais glisser dans le cylindre primitif et le déposer sur la surface coupée, il n`est pas perpendiculaire par défaut. En fait, il est à un angle perceptible. Dans la vidéo, il apparaît que la broche est par défaut pour être normale au plan de coupe. Pour moi, je ne suis pas en mesure de tourner et de se positionner très facilement. Toute aide sur la chute dans la primitive et de faire relativement aligné whith la surface serait utile. Eh bien, je ne voudrais pas dis-le est impossible, mais ce n`est pas l`outil parfait non plus. MeshMixer crée toujours le plan (coupé) perpendiculaire au plan de vue, ce qui est extrêmement intuitif.