Home » Εκπαιδευτικό υλικό » Α Γυμνασίου

Α Γυμν. Κεφ. 11 – Γνωριμία με το Διαδίκτυο

Το Διαδίκτυο αποτελείται από υπολογιστές συνδεδεμένους μεταξύ τους ανά το κόσμοΛεξιλόγιο

  • Διαδίκτυο (Internet)
  • Υπηρεσίες Διαδικτύου
  • Παγκόσμιος Ιστός (World Widw Web)
  • Ηλεκτρονικό Ταχυδρομείο (e-mail)
  • Συνομιλία (Chat), Τηλεδιάσκεψη (Teleconference)
  • Πρωτόκολλο Μεταφοράς Αρχείων (FTP)

 Παρουσιάσεις – Παραδείγματα – Ασκήσεις

Α Γυμν. Κεφ. 8 – Πειρατεία Λογισμικού

Λεξιλόγιοpirate_softwear_image002

 

  • Άδεια χρήσης
  • Πειρατεία Λογισμικού
  • Δωρεάν Λογισμικό (Freeware)
  • Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα (Open Source)

 Παρουσιάσεις – Παραδείγματα – Ασκήσεις

Α Γυμν. Κεφ. 7 – Προστασία Λογισμικού – Ιοί

Λεξιλόγιο

  • Πρόγραμμα ιός (virus)
  • Αντιϊικό πρόγραμμα (antivirus)
  • Αντίγραφο ασφαλείας (backup)
  • Χάκερ (hacker)

 Παρουσιάσεις – Παραδείγματα – Ασκήσεις

  • Μεταφορτώστε το αρχείο κειμένου (εδώ) στον υπολογιστή σας. Συμπληρώστε τις ενότητες του εγγράφου με πληροφορίες που θα βρείτε στις ιστοσελίδες που βρίσκονται στις αναφορές. Εισάγετε σχετικές με το κείμενο εικόνες που θα αναζητήσετε στο διαδίκτυο. Μορφοποιήστε το τελικό κείμενο σύμφωνα με τις οδηγίες που θα σας δοθούν στη διάρκεια του μαθήματος.

Α Γυμν. Κεφ. 5 – Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή

Λεξιλόγιοimg2_2

  • Λογισμικό (Software)
  • Πρόγραμμα
  • Προγραμματιστής
  • Λειτουργικό Σύστημα (Operating System)
  • Λογισμικό Εφαρμογών (Application Software)
  • Λογισμικό Συστήματος (System Software)
  • Υπολογιστικό Σύστημα (Computer System)

 Παρουσιάσεις – Παραδείγματα – Ασκήσεις

Α Γυμν. Κεφ. 4 – Η Ιστορία της Πληροφορίας και της Πληροφορικής

Λεξιλόγιο kef4_4_2

  • Τεχνολογία της Πληροφορίας
  • Αυτόματες Υπολογιστικές Μηχανές
  • Μηχανικές Κατασκευές
  • Ηλεκτρονική Λυχνία
  • Ολοκληρωμένο Κύκλωμα
  • Τρανζίστορ

 Παρουσιάσεις – Παραδείγματα – Ασκήσεις

Α Γυμν. Κεφ. 3 – Εργονομία

Λεξιλόγιο

  • Εργονομία
  • Σωστή στάση εργασίας
  • Εικονοστοιχείο (pixel)
  • Ανάλυση οθόνης (resolution)
  • Μέγεθος οθόνης

 

Αρχές της Εργονομίας

Η Εργονομία ασχολείται με τον τρόπο με τον οποίο ο άνθρωπος βρίσκεται σε αρμονία με το περιβάλλον του καθώς και με τα αντικείμενα με τα οποία έρχεται σε καθημερινή επαφή.

Η θέση εργασίας – Η οθόνη

Παρακολουθείστε τα παρακάτω video:

Δραστηριότητες

Α Γυμν. Κεφ. 2 – Το Υλικό του Υπολογιστή

Λεξιλόγιοimg1_7

  • Υλικό υπολογιστή
    (Hardware)
  • Προσωπικός Υπολογιστής (PC)
  •  Συσκευή εισόδου
  •  Συσκευή εξόδου
  • Οθόνη (Screen)
  • Εκτυπωτής (Printer)
  • Σαρωτής (Scanner)
  •  Ποντίκι (Mouse)
  • Πληκτρολόγιο (Keyboard)
  • Αποθηκευτικά μέσα

Το Υλικό Μέρος του Υπολογιστή

Παρουσιάσεις – Παραδείγματα – Ασκήσεις

Εκτυπωτές τριών διαστάσεων (3d printers)

Οι τρισδιάστατοι εκτυπωτές (3d printers) κατασκευάζουν στερεά αντικείμενα τριών διαστάσεων σύμφωνα με τα σχέδια που έχουν υλοποιηθεί σε αντίστοιχα σχεδιαστικά προγράμματα στους υπολογιστές. Υπάρχουν διάφοροι μέθοδοι κατασκευής του αντικειμένου, με ποιο διαδεδομένη αυτή της εναπόθεσης υλικού σε διαδοχικές στρώσεις (Fused Filament Fabrication).

Ο τρόπος που λειτουργούν οι τρισδιάστατοι εκτυπωτές

Παράδειγμα τρισδιάστατης εκτύπωσης

Η μνήμη του υπολογιστή και τα αποθηκευτικά μέσα

Παρουσιάσεις – Παραδείγματα – Ασκήσεις

Είδη υπολογιστών

Παρουσιάσεις – Παραδείγματα – Ασκήσεις

Υπερυπολογιστές

Aris


arisΟ πρώτος ελληνικός υπερυπολογιστής, που ανήκει στο Εθνικό Ίδρυμα Έρευνας και Τεχνολογίας (EDET) και στο υπουργείο Παιδείας, όπου είναι εγκατεστημένος, είναι και επίσημα πλέον ανάμεσα στους 500 ισχυρότερους του κόσμου (έτος 2015).
Τον υπερυπολογιστή που έχει υπολογιστική ισχύ περίπου 180 τρισεκατομμυρίων πράξεων το δευτερόλεπτο κατασκεύασε η IBM. Το σύστημα αποτελείται από επεξεργαστές Intel Xeon με συνολικά 8.500 πυρήνες μοιρασμένους σε 8.500 υπολογιστικούς κόμβους και καταναλώνει περίπου 154 kilowatt, ενέργεια αρκετή για τροφοδοτήσει μερικές πολυκατοικίες.

Cray XE6 «Hermit»


Ο Cray XE6 «Hermit» είναι ο ταχύτερος υπολογιστής στην Ευρώπη (έτος 2013) και βρίσκεται εγκατεστημένος στο High Performance Computing Center στην Στουτγάρδη της Γερμανίας.
Το σύστημα μπορεί να κάνει μέχρι και 1.000.000.000.000.000 πράξεις το δευτερόλεπτο (1 petaFLOPS)
Διαθέτει Κεντρικές Μονάδες Επεξεργασίας με συνολικά 113.664 πυρήνες (AMD Opteron 6300).
Έχει αποθηκευτικό χώρο 2.700 TeraBytes (2,7 PetaBytes)
Κόστισε 22.500.000 Ευρώ.

 

Α Γυμν. Κεφ. 1 – Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

Λεξιλόγιο

  • Δεδομένα (Data)
  • Πληροφορία (Information)
  • Επεξεργασία (Processing)
  • Υπολογιστής (Computer)
  • Πληροφορική (Informatics)

Από τα δεδομένα στην πληροφορία

Μπορούμε να ονομάσουμε Δεδομένα (Data) τα στοιχεία που χρησιμοποιούμε για επεξεργασία. Τα αποτελέσματα που παίρνουμε από την επεξεργασία των δεδομένων και μας μεταδίδουν κάποια επιπρόσθετη γνώση, τα χαρακτηρίζουμε ως Πληροφορία (Information). Η επεξεργασία των δεδομένων έχει ποικίλες μορφές, χωρίς να είναι πάντοτε απαραίτητη η εφαρμογή αριθμητικών πράξεων.

Κύκλος Επεξεργασίας των Δεδομένων

Ο Κύκλος Επεξεργασίας των Δεδομένων (Παρουσίαση)

Η ανάγκη για μηχανές επεξεργασίας δεδομένων

Η μηχανή του Χόλλεριθ

Το 1880 ξεκίνησε η απογραφή του πληθυσμού των Η.Π.Α., με σκοπό να καταγραφούν στοιχεία σχετικά με το συνολικό πληθυσμό αλλά και τον πληθυσμό κάθε περιοχής ξεχωριστά καθώς και στοιχεία για τις ασχολίες των κατοίκων, τη σύνθεση της κάθε οικογένειας κ.λπ. H διαδικασία επεξεργασίας των δεδομένων (σύμφωνα με τς εκτιμήσεις) θα ολοκληρωνόταν σε 12 χρόνια, δηλαδή το 1892, ενώ η νέα απογραφή έπρεπε να ξεκινήσει το 1890. Το πρόβλημα της αργής επεξεργασίας των δεδομένων, με χειρογραφική μέθοδο, λύθηκε από τον Χέρμαν Χόλλεριθ (Herman Hollerith) με την κατασκευή υπολογιστικών μηχανών (Εικόνα 1.2). Με τη χρήση αυτών των μηχανών η επεξεργασία των στοιχείων ?δεδομένων? ολοκληρώθηκε σε, μόλις, 6 εβδομάδες..

Ο υπολογιστής και η επεξεργασία δεδομένων

Ο υπολογιστής ως μηχανή επεξεργασίας δεδομένων

Ο υπολογιστής ως μηχανή επεξεργασίας δεδομένων

Από τα σημαντικότερα χαρακτηριστικά των υπολογιστών είναι η δυνατότητα που μας παρέχουν να αποθηκεύουμε μεγάλες ποσότητες δεδομένων (ή πληροφοριών) και να αναζητάμε οτιδήποτε από αυτά σε πολύ λίγο χρόνο.

Με τι ασχολείται η Πληροφορική;

Η Πληροφορική μελετά σε βάθος και με επιστημονικό τρόπο:

  1. Τον αποτελεσματικό τρόπο επεξεργασίας των πληροφοριών με τη βοήθεια του υπολογιστή και της τεχνολογίας γενικότερα. Η Πληροφορική, δηλαδή, εξετάζει με ποια τεχνικά μέσα και με ποιες διαδικασίες μπορούμε: να συλλέξουμε και να αποθηκεύσουμε δεδομένα, να τα επεξεργαστούμε, να μεταδώσουμε τις χρήσιμες πληροφορίες που παράγονται και να τις αποθηκεύσουμε.
  2. Τη σημασία των πληροφοριών, τη χρησιμότητα τους και τις πιθανές εφαρμογές τους σε διάφορες ανθρώπινες δραστηριότητες.

Παρουσιάσεις – Παραδείγματα – Ασκήσεις

Ερωτήσεις Σωστού – Λάθους

Φύλλο εργασίας

Παιχνίδι γενικών ερωτήσεων

Δαμίρη Κατερίνα – Ιωαννίδου Ευγενία 

×

IQTest

Βισβίκης Μιχάλης – Δεναξάς Αντώνης 

×

Παιχνίδι γενικών ερωτήσεων

Βλάχου Ευγενία – Γιωτοπούλου Σοφία 

×

Παιχνίδι ερωτήσεων στα κινούμενα σχέδια

Μουτεβελή Ναταλία

×

Παιχνίδι γενικών ερωτήσεων

Παπάρας Ηλίας – Μπεόπουλος Θωμάς

×

Παιχνίδι ερωτήσεων στη μουσική

Μαζαύλη Φραντζέσκα – Μεχίλη Χρυσάνθη

×

Παιχνίδι ερωτήσεων στη Rap μουσική

Κωνσταντίνου Δημήτρης – Μανωλαρίδης Χρήστος

×

The Star Wars Quiz

Αποστολίδης Ιάσων – Πέππας Μάριος

×

Σειρές Ερωτήσεις γνώσεων.

Παναγιωτοπούλου Ηλιάννα – Σαββάκη Ιωάννα

×

Παιχνίδι γενικών ερωτήσεων.

Παρασκευά Νικολέτα

×

Quiz στην Αρχαία Ελληνική Μυθολογία

Μουστάκα Τριανταφυλλιά – Πανηγυράκη Μαρία

×