ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ Β1-ΕΠΙΠΕΔΟΥ

ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ 1

Οι επιμορφούμενοι  καλούνται:

Με τη βοήθεια μιας μηχανής αναζήτησης:

  • να αναζητήσουν ένα βίντεο που θα μπορούσαν να το αξιοποιήσουν διδακτικά στο γνωστικό αντικείμενο της ειδικότητάς τους
  • να δημιουργήσουν ένα έγγραφο κειμένου (το πολύ 200 λέξεις) κάνοντας αναφορά στη διδακτική αξιοποίηση του ευρήματος. Στο αρχείο κειμένου να υπάρχει δεσμός (υπερσύνδεση) προς το βίντεο και
  • να αναρτήσουν το κείμενό τους στον «Χώρο αποστολής αρχείων ασύγχρονων δραστηριοτήτων, Μεσοδιάστημα: Συνεδρία 1 & 2» με όνομα αρχείου: S1_eponymo_onoma.docx.

 

 

 

Το βίντεο απευθύνεται σε μαθητές Α? Λυκείου στο πλαίσιο του μαθήματος Εφαρμογές Η/Υ.

Στόχος αυτού του βίντεο είναι ο μαθητής να μάθει τα αρχικά βήματα για τη δημιουργία μιας εφαρμογής  για κινητά ή tablet με  λειτουργικό σύστημα  android στο περιβάλλον του AppInventor 2.

Ειδικότερα:

  • Πώς να δημιουργεί ένα νέο Project
  • Να δίνει όνομα στο Project
  • Να διακρίνει το τμήμα της σχεδίασης και να μπορεί να τοποθετεί αντικείμενα (Components) πάνω στην περιοχή σχεδίασης της εφαρμογής.
  • Να διακρίνει το τμήμα των εντολών και να τοποθετεί εντολές των διαφόρων αντικειμένων στην περιοχή συγγραφής του προγράμματος.
  • Να μεταφορτώνει αρχεία πολυμέσων (εικόνας και ήχου) στο περιβάλλον του App Inventor.
  • Να διακρίνει τα διάφορα γεγονότα που μπορούν να προκληθούν σε μια κινητή συσκευή, όπως το άγγιγμα της οθόνης.
  • Να συνδέει τα γεγονότα με συγκεκριμένες ενέργειες.
  • Να τοποθετεί τις ενέργειες αυτές με τη σωστή σειρά εκτέλεσης.

 

 

Το link του βίντεο είναι:

https://www.youtube.com/watch?v=ODiqwJq_gKY

tttttttttt

kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

PER.752358   Intel-Core-CPU-Processor   computer_motherboard_600   computer_motherboard_600 αντίγραφο   3δεκτ   computer_motherboard_600 αντίγραφο    65o6q2G    3δεκτ

gggggggg

65o6q2G

FingerPainting

 

ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΣΤΗ ΔΟΜΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ
1. Να γραφεί πρόγραμμα που διαβάζει 2 αριθμούς και βρίσκει και εμφανίζει τον μέγιστο.
2. Να γραφεί πρόγραμμα που θα διαβάζει έναν αριθμό και θα εμφανίζει το μήνυμα ?διαιρείται με 5? , αν ο αριθμός αυτός διαιρείται ακριβώς με το 5.
3. Γράψτε πρόγραμμα το οποίο θα διαβάζει δύο αριθμούς και θα τους διαιρεί.
4. Γνωστή αλυσίδα ηλεκτρικών ειδών ανακοίνωσε διαγωνισμό που υπόσχεται μεγάλα δώρα με κλήρωση. Όσους πόντους συγκεντρώσει κάθε συμμετέχων τόσες περισσότερες πιθανότητες έχει να κερδίσει μεγάλα δώρα. Οι πόντοι κάθε συμμετέχοντα εξαρτώνται από το πλήθος των μηνυμάτων sms που έχει αποστείλει σε ειδικό τηλεφωνικό αριθμό, σύμφωνα με τον παρακάτω πίνακα (κλιμακωτός υπολογισμός): Continue reading «gggggggg»