ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ 1
Οι επιμορφούμενοι καλούνται:
Με τη βοήθεια μιας μηχανής αναζήτησης:
- να αναζητήσουν ένα βίντεο που θα μπορούσαν να το αξιοποιήσουν διδακτικά στο γνωστικό αντικείμενο της ειδικότητάς τους
- να δημιουργήσουν ένα έγγραφο κειμένου (το πολύ 200 λέξεις) κάνοντας αναφορά στη διδακτική αξιοποίηση του ευρήματος. Στο αρχείο κειμένου να υπάρχει δεσμός (υπερσύνδεση) προς το βίντεο και
- να αναρτήσουν το κείμενό τους στον «Χώρο αποστολής αρχείων ασύγχρονων δραστηριοτήτων, Μεσοδιάστημα: Συνεδρία 1 & 2» με όνομα αρχείου: S1_eponymo_onoma.docx.
Το βίντεο απευθύνεται σε μαθητές Α? Λυκείου στο πλαίσιο του μαθήματος Εφαρμογές Η/Υ.
Στόχος αυτού του βίντεο είναι ο μαθητής να μάθει τα αρχικά βήματα για τη δημιουργία μιας εφαρμογής για κινητά ή tablet με λειτουργικό σύστημα android στο περιβάλλον του AppInventor 2.
Ειδικότερα:
- Πώς να δημιουργεί ένα νέο Project
- Να δίνει όνομα στο Project
- Να διακρίνει το τμήμα της σχεδίασης και να μπορεί να τοποθετεί αντικείμενα (Components) πάνω στην περιοχή σχεδίασης της εφαρμογής.
- Να διακρίνει το τμήμα των εντολών και να τοποθετεί εντολές των διαφόρων αντικειμένων στην περιοχή συγγραφής του προγράμματος.
- Να μεταφορτώνει αρχεία πολυμέσων (εικόνας και ήχου) στο περιβάλλον του App Inventor.
- Να διακρίνει τα διάφορα γεγονότα που μπορούν να προκληθούν σε μια κινητή συσκευή, όπως το άγγιγμα της οθόνης.
- Να συνδέει τα γεγονότα με συγκεκριμένες ενέργειες.
- Να τοποθετεί τις ενέργειες αυτές με τη σωστή σειρά εκτέλεσης.
Το link του βίντεο είναι:
