L`emplacement de (2,5) est indiqué sur la grille de coordonnées ci-dessous. Leur point d`intersection est appelé l`origine. Pour tracer un point, vous dessinez un point aux coordonnées qui correspondent à la paire ordonnée. Les paires ordonnées sont écrites entre parenthèses (coordonnée x, coordonnée y). La coordonnée x vient toujours en premier, suivie de la coordonnée y. Ceux-ci sont étiquetés comme quadrants I, II, III, et IV (généralement montré en chiffres romains) et sont commandés dans le sens inverse des aiguilles d`une montre à partir du quadrant supérieur droit. La figure montre le plan de coordonnées formé par l`intersection des axes x et y. Les coordonnées de l`origine sont (0, 0). Un exemple d`axe x est la ligne au bas d`un graphique.
Quand les deux axes se rencontrent, ils forment quatre quadrants. Il se trouve sur un axe de sorte qu`il n`est pas dans un quadrant. Les flèches indiquent que la ligne continue dans les deux sens. Les points cartésiens sont écrits sous forme de paires XY entre parenthèses, comme suit: (x, y). Notez qu`il n`y a pas d`espace après la virgule. Comme la souris se déplace à gauche ou à droite de la valeur de l`axe x augmente et diminue, ce qui permet à l`ordinateur de savoir où le curseur de la souris est sur l`écran. Le premier nombre correspond à la coordonnée x et la seconde à la coordonnée y. La coordonnée x vous indique le nombre d`étapes à prendre à droite (positive) ou à gauche (négative) sur l`axe des abscisses. Par exemple, pour tracer le point (3,-6), trouver le positif 3 sur l`axe des abscisses et le négatif 6 sur l`axe des ordonnées. Les nombres sur une grille de coordonnées sont utilisés pour localiser des points. Comme vous pouvez le voir dans la grille de coordonnées ci-dessous, les paires ordonnées (3, 4) et (4, 3) se réfèrent à deux points différents! L`ordre dans lequel vous écrivez les coordonnées x et y dans une paire ordonnée est très important. Pour tracer un point, localisez d`abord sa position sur l`axe des abscisses, puis trouvez son emplacement sur l`axe des ordonnées, et enfin le tracé où ces derniers se rencontrent.
Le centre du système de coordonnées (où les lignes se croisent) est appelé l`origine. Et puis faire la même chose, mais en suivant une ligne horizontale pour trouver la coordonnée y. C`est ce qu`on appelle un graphe de coordonnées cartésiennes. Une paire ordonnée contient les coordonnées d`un point dans le système de coordonnées. Les axes se croisent lorsque x et y sont nuls. La paire ordonnée (3,4) se trouve dans le système de coordonnées lorsque vous déplacez 3 étapes vers la droite sur l`axe des abscisses et 4 pas vers le haut sur l`axe des ordonnées. Voici quelques autres exemples de la façon dont l`axe des x est utilisé sur un ordinateur. Remarquez que le graphe forme une ligne droite.
Quadrant IIC. Commencez par le point et suivez une ligne verticale vers le haut ou vers le bas pour l`axe des abscisses. La coordonnée y est 5. Le plan de coordonnées est formé par l`intersection de deux lignes de nombres, d`une ligne de nombre horizontal et d`une ligne de nombre vertical. Et la coordonnée y indique que vous avez de nombreuses étapes pour remonter (positif) ou vers le bas (négatif) sur l`axe des ordonnées. L`axe vertical est appelé axe y. Vous pouvez décrire la relation entre les coordonnées x et y pour chacune de ces paires ordonnées avec cette règle: la coordonnée x plus deux est égale à la coordonnée y. Lorsque vous vous référez au plan cartésien, l`axe x ou l`axe horizontal fait référence à la largeur horizontale d`un objet à deux ou trois dimensions. Le point central du graphique est appelé l`origine et est écrit comme le point (0,0), car il est situé au point zéro sur l`axe des abscisses et le point zéro sur l`axe des ordonnées. Les chances sont, nous avons été des points graphiques pendant une longue période. Pour connaître les coordonnées d`un point dans le système de coordonnées, vous faites le contraire.
La ligne de numéro horizontal est appelée axe des abscisses. Pas de quadrant parce que c`est à l`origine. Pour localiser (2, 5), déplacez 2 unités vers la droite sur l`axe des abscisses et 5 unités sur l`axe des ordonnées. La pratique rend parfait, nous allons donc donner les coordonnées cartésiennes de chaque point et nommez le quadrant où ils se trouvent, en utilisant le graphique ci-dessous.