Modele de skin minecraft

J`ai voulu cette fonctionnalité pendant une longue période. Le personnalisation devrait être plus limité cependant, parce que les admins de serveur n`ont pas besoin de plus de rapports pour prendre là le temps loin. La taille de la peau ne devrait probablement pas être modifiable, sauf peut-être par 1 pixel de chaque façon, et la transparence devrait être vraiment réduite. Je pense que le modèle de joueur devrait fondamentalement être le même qu`il est, mais avec le recouvrement plus personnalisable et plus de couches; C`est à dire faire la superposition faite de mini cubes plutôt que des tuiles pour donner un meilleur effet 3D. La hitbox de tous les joueurs devrait être la même! Vous pourriez faire des ailes décoratives géantes à votre peau d`ange, oui, mais vos ennemis ne peuvent pas frapper ceux! Mabe au lieu de 2×3 peaux de bloc, tout comme 2.25 x 1.25. -Taille du modèle de joueur a sa limitation, mais a encore la boîte de collosion par défaut, c`est comme la taille maximale est d`environ 2×3 bloc et sa taille minimale est 1x 1,5 bloc, oui la taille 2×3 du modèle de joueur pourrait être drôle à regarder lors de l`entrée d`une porte-les serveurs ont une option de rapport f ou les modèles de joueur, par exemple «/Report [nom du joueur] modèle de peau mauvaies»-pour les joueurs de Minecraft Java Edition, ils doivent télécharger leur. JSON de modèle de joueur personnalisé à https://Minecraft.net/en-US/Profile/Skin site Web pour modifier leurs modèles, pour Les joueurs d`édition de Minecraft substratum rocheux, il suffit de changer leur modèle à partir des paramètres de la peau Custom Player modèle 3D pourrait être une personnalisation avancée et il nécessite quelques compétences de codage, mais si il ya quelqu`un qui crée un logiciel pour créer un modèle personnalisé sans codage compétences pour les joueurs, ce serait vraiment apprécié! Je sais, cette fonctionnalité est ajoutée pour Minecraft substratum CK Edition, mais il a été supprimé en raison du modèle de joueur pourrait être considéré comme la triche sur les serveurs. Mais à cause de cette fonctionnalité qui est supprimée, les créateurs de contenu comme les créateurs de peau ou les créateurs de packs de ressources sont limités par leur créativité. -Fonction [facultative] pour ajouter d`autres OS qui peuvent être apparentés à un autre OS (exemple: {«parent»: «Head»} sur le code de fichier.

Json) et spécifiés pour les animations (exemple: {«anim»: «armsAnim»} ou quelque chose comme ça sur le code de fichier. Json), cela peut être utile pour ajout de tonnes de personnalisations aux modèles de joueurs idée intéressante; une chose si, si un 3D «Cube» n`est pas un cube parfait, il est appelé un cuboïde. (Cube parfait étant de chaque côté le même carré parfait) J`adore cette idée. Les joueurs ont besoin de ce Mojang. Veuillez ajouter ceci dans.-le fichier de modèle de joueur doit être moins de 1MB pour empêcher le lag pour des serveurs-chaque os (tête, bras, corps, etc.) exige au moins 1 cube-il n`y a aucune transparence surexutilisée pour empêcher la triche, chaque cubes a sa limitation de la transparence, peut-être moitié d`entre eux ou un quart? Je ne sais pas, laissez-moi savoir quelle limitation est mieux j`ai quelques règles et des suggestions de fonctionnalités pour empêcher le joueur de tricher:.