Προγράμματα που χρησιμοποιούμε στο εργαστήριο

4 άρθρα

ΕΠΑΥΞΗΜΕΝΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ (AR)

Στο μάθημα της πληροφορικής με την κα Κωνσταντινίδου Νίκη, οι μαθητές δοκίμασαν την εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας (ΑR) QuiverVision.  Μέσα από μία ζωγραφιά, έτρεξαν το βασικό σενάριο της Earth Day καθώς και αρκετά σενάρια ακόμη και γνώρισαν τις λειτουργίες της εφαρμογής.
Η τεχνολογία Augmented Reality (AR) επιτρέπει την ζωντανή προβολή ενός φυσικού περιβάλλοντος του οποίου όμως η πραγματικότητα είναι επαυξημένη με την προβολή πληροφοριών αλλά και εικονικών προσώπων ή χώρων σχεδιασμένων μέσα έναν ηλεκτρονικό υπολογιστή.
 
Για να κάνουμε την άσκηση στο σπίτι ακολουθούμε τα παρακάτω βήματα

1)Μπαίνουμε από υπολογιστή εδώ, εκτυπώνουμε όσες FREE-δωρεάν ζωγραφιές θέλουμε και τις ζωγραφίζουμε με ότι χρώματα θέλουμε    
https://quivervision.com/coloring-packs

Βρείτε και εδώ διάφορα σχέδια δωρεάν : quiver

Προσοχή Δουλεύει ΜΟΝΟ με τις συγκεκριμένες ζωγραφιές της εφαρμογής και όχι με δική μας ζωγραφισμένη.

2) Από την φορητή συσκευή μας tablet ή κινητό μπαίνουμε στο Playstore ή σε όποιο store διαθέτουμε και αναζητούμε την εφαρμογή Quiver με σήμα την πεταλούδα. Κάνουμε εγκατάσταση και αρχίζει το παιχνίδι της μάθησης και της κατανόησης εννοιών.

3) Ανάλογα με το σχέδιο που έχει χρησιμοποιηθεί αλλάζουν οι πληροφορίες οι οποίες μεταβάλλονται: τα πυροσβεστικά σβήνουν φωτιές, τα πουλιά πετούν και τρώνε τα ακίνητα σκουληκάκια, οι ήρωες παίζουν μπάλα, το πυροτέχνημα εκρήγνυται.  Τα χρώματα όμως που έχει επιλέξει ο κάθε μαθητής παραμένουν μοναδικά.

 
Δείτε το παρακάτω βίντεο :

Χριστουγεννιάτικα παιχνίδια και προγραμματισμός

Μπείτε εδώ:

https://santatracker.google.com/intl/el/

Πατήστε αριστερά επάνω το κόκκινο κουμπάκι με τις γραμμούλες και εξερευνήστε τα όλα τα  παιχνίδια συγκεντρωμένα και τον προγραμματισμό.

Αριστερά κάτω έχει τον οδηγό για οικογένειες εκεί θα βρείτε όλα τα παιχνίδια οργανωμένα ανά κατηγορία.

Προτείνω σίγουρα

το εργαστήριο κώδικα (code lab) για τις τάξεις Α-Γ

https://santatracker.google.com/intl/el/codelab.html

και την κωδικοποίηση Μπούγκι για παιδιά μετά την Δ΄δημοτικού.

https://santatracker.google.com/intl/el/codeboogie.html

Χρήσιμοι σύνδεσμοι

Παρακάτω παραθέτω κάποια χρήσιμα προγράμματα που μπορείτε να κατεβάσετε στον υπολογιστή για να απασχολούνται τα παιδιά στο σπίτι.
Έχουν σχέση με το μάθημα της πληροφορικής αλλά κάποια από αυτά συνδέονται και με το γνωστικό τους αντικείμενο. Επίσης παραθέτω και χρήσιμους συνδέσμους που μπορούν να επισκεφτούν τα παιδιά.

Επίσης μπορείτε να μπείτε στο πάνω μενού στα Webmixes by Symbaloo της τάξης.

Προγράμματα ζωγραφικής:

  1. TuxPaint ( http://www.tuxpaint.org )
  2. Ζωγραφική και τεχνητή νοημοσύνη https://www.autodraw.com

Sebran’s ABC – Free Software for kids https://online.seterra.com/en/p/sebran

GCompris Educational Software www.gcompris.net

Γλώσσα Α’-Β’ ή Γ’-Δ’ (δημιουργία κόμικς, κάρτες, προσκλήσεις) και
Μαθηματικά Α’-Β’ ή Γ’-Δ’ http://ts.sch.gr/software

Δημιουργία παζλ https://www.jigsawplanet.com

www.jele.gr Α’-Β’-Γ’ τάξη

http://kids.oasp.gr εκπαιδευτικό λογισμικό σχετικά με σεισμό

https://www.abcya.com/games/

Για εισαγωγή σε προγραμματισμό:

Code org  https://studio.code.org/

Για μεγαλύτερα παιδιά (Δ’-Ε’-Στ’ τάξεων) είναι και όλα τα παραπάνω αλλά και τα ακόλουθα:

Γλώσσα E’ ή Στ’ και Μαθηματικά Ε’ ή Στ’ http://ts.sch.gr/software

Δημιουργία σταυρόλεξων https://crosswordlabs.com

WordArt (δημιουργία σύννεφο-λέξεων) – https://wordart.com

Δημιουργία αφισών, λογότυπα, κάρτες και άλλα Postermywall https://www.postermywall.com

Δημιουργία κολάζ photocollage ( https://www.photocollage.com )

Scratch https://scratch.mit.edu/

Μαθήματα δακτυλογράφησης
https://sense-lang.org/typing/tutor/keyboardingEL.php

Δημιουργία παζλ https://www.jigsawplanet.com

Χάρτες της Google https://www.google.gr/maps/

 

Μαθαίνω προγραμματισμό με το studio code

Όλοι σε αυτή την χώρα πρέπει να μάθουν προγραμματισμό, διότι σου μαθαίνει πως να σκέφτεσαι! Αυτά είχε πει ο εκλιπών Steve Jobs, και φυσικά είχε απόλυτο δίκιο. Έτσι, το Code.org, μας δείχνει ότι δεν χρειάζεται να είσαι ιδιοφυία για να γίνεις προγραμματιστής και να γράφεις κώδικα.

Με αυτή την λογική λοιπόν και μέσα από εξαίρετα μαθήματα (και στα ελληνικά), μπορείτε να μάθετε να γράφετε κώδικα, να αρχίσετε να νοιώθετε σαν προγραμματιστής. Το Code.org είναι ακριβώς αυτό. Μαθαίνει στον αρχάριο χρήστη, στο παιδί αλλά και σε κάθε ηλικίας άνθρωπο, τον υπέροχο κόσμο του προγραμματισμού μέσα από ευκολονόητα μαθήματα!

Μπαίνοντας στο studio.code.org θα βρείτε μαθήματα 20 ωρών για αρχάριους, κατηγοριοποιημένα ανα ηλικία, javaScript tools μέσα από το εργαστήριο εφαρμογών για ηλικίες 13+, όπου είναι ένα περιβάλλον προγραμματισμού με το οποίο μπορεί να εγκληματιστείς και να φτιάξει απλές εφαρμογές για Smartphones!

Επίσης, υπάρχει και η «ώρα του κώδικα», όπου ο καθένας από 4 χρονών και πάνω, μπορεί να μάθει να προγραμματίζει μέσα από γνωστά παιχνίδια όπως το Star Wars, Minecraft, FlappyBird κ.α.

Οι δραστηριότητες απευθύνονται σε όλες τις ηλικιακές ομάδες, ανεξάρτητα από τις προηγούμενες γνώσεις του χρήστη.

https://studio.code.org/